箱庭諸島貿易重視型説明書


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地形名 画像 説明
普通の浅瀬があります。このままでは役に立ちませんが、埋め立てをして陸地にする事ができます。
荒地 役にたたない土地ですが、整地をすると平地に することができます。
炎上地域 炎上中は聖地も掘削もできません。放っておくと自然に荒地になります。
平地 平地には、農場工場などを作ることができます。また、周囲に農場都市などがあると、平地ができることがあります。
100〜2900人の人が住んでいます。の人口は自然に増えて行きます。3000人になるとに昇格。
3000人〜9900人の人が住んでいます。の人口も自然に増えます。10000人に到達すると都市に昇格です。
都市 10000〜20000人の人が住んでいます。都市の人口は自然には増えません・・・でもなんらかの理由で増える事もあります。
都市の人口1万人以上あった場合周囲1hexにニュータウンが存在するとき10%の確立でニュータウンへ
発展します。
自然に発展したときのコストは資金50億、建材50が自動で払われます。
どちらか1つでもコストが不足している場合は発展しません。
ニュータウン 町や都市を都市開発によってニュータウンにすることができます。
100〜30000人の人が住んでいます。都市開発によってニュータウンに発展させるときのコストは
都市開発によってニュータウンに発展させるときのコストは資金600億、建材100が必要です。
ニュータウンの人口2万人以上あった場合周囲1hexに現代都市が存在するとき8%の確立で現代都市に
発展します。
自然に発展したときのコストは資金400億、建材100、石材30、鋼鉄10が自動で払われます。
どちらか1つでもコストが不足している場合は発展しません。
現代都市 ニュータウン(3万人)を都市開発によって現代都市にすることができます。
30000〜50000人
の人が住んでいます。さらに小規模の農場も付いてきます(人口によって変動)

現代都市がなんらかの理由により19000人まで人口が下がるとニュータウンに戻ります。
都市開発によって現代都市に発展させるときのコストは
資金1200億、建材300、石材100、鋼鉄50が必要です。
海底都市 海に作られた都市です。
最初は100人から始まり自然増加10000人、最大20000人まで増加します。
通常ミサイルで破壊することは出来ません。陸地破壊弾で壊すことが出来ます。
でも、作りすぎたり陸の人口より海底の人口が多いと人口に関係なく海系の怪獣が
出てくるかもしれません。
火災、地震
の被害を受けます。

は、農場を風から守ったり、まわりの都市に安らぎを与え火災を防いでくれます。毎ターン1万本増加。
伐採すると木材6万トン/1万本。
周囲に陸があり浅瀬に港を作ることができます。
漁船 数量0を指定し造船・出航。海に作ることができます。周囲に港がないと作ることができません。
漁船は毎ターン維持費が資金10億円、燃料20万ガロン消費し食料を0〜1万5000トン得る。
維持費が払えなくなると沈没。船は毎ターン5%の確立で事故で沈没します。
戦艦 数量1を指定し造船・出航。海に作ることができます。周囲に港がないと作ることができません。
戦艦は毎ターン維持費が資金30億円、燃料30万ガロン消費します。
維持費が払えなくなると沈没。船は毎ターン5%の確立で事故で沈没します。
戦艦から周囲4Hexの陸に怪獣がいると攻撃します。海系の怪獣は攻撃しません。
誤差無し。1のダメージ
1発あたり砲弾100、燃料50を消費します。足りない場合は攻撃しません。
農場 ドーム型の全天候型農場です。ここで10000人が働くことができます。
追加コマンドで5000人規模づつ増え最大50000人規模まで増やせます。
農場で人が働くと、食料が生産されます。

100人が農場で働く1ターンに100トンの食料を得ることが出来ます。
また10000人規模の農場が1ターンに消費する燃料は5万ガロンです。

5万ガロン/10000人の燃料を消費占有率70%以上で生産高+5%/100000人。
養殖場 こちらは浅瀬に養殖場を作ります。地上で作られる農場とほぼ機能は一緒ですが
養殖場は建設時に10000人規模追加コマンドで5000人規模づつ増え最大100000人まで増やせます。
災害は津波、台風で破壊されます。面積に含まれます。
工場 工場では30000人が働くことができます。追加コマンドで15000人づつ増えます。
最大で150000人規模まで増やせます。
占有率70%以上で生産高+3%/100000人
原料 消費物資(1万人あたり) 生産商品
銀5トン・燃料10万ガロン 商品15億円相当(装飾品)
鋼鉄 鋼鉄15万トン・燃料50万ガロン 商品30億円相当(工具)
石材 石材10万トン・燃料20万ガロン 商品15億円相当(彫刻)
木材 木材10万トン・燃料10万ガロン 商品10億円相当(家具)
なし 燃料10万ガロン 商品 5億円相当(衣料)
建材工場 50万トン規模の建材工場。
追加コマンドで30万トン規模づつ増え最大200万トン規模まで増やせます。
使用可能コマンド:建材製造・建材強化・鋳造
軍事工場 10メガトン規模の軍事工場。
追加コマンドで10メガトン規模づつ増え最大150メガトン規模まで増やせます。

使用可能コマンド:砲弾製造・弾薬製造
精製工場 250万ガロン規模の精製工場。
追加コマンドで100万ガロン規模づつ増え最大1250万ガロン規模まで増やせます。

使用可能コマンド:精製・醸造
市場 10000人規模の市場。
追加コマンドで10000人規模づつ増え最大100000人規模まで増やせます。

1000人が市場で働く1ターンに商品1億円相当と引き換えに資金1億円を得ることが出来ます。
また10000人規模の市場が1ターンに消費する燃料は3万ガロンです。
占有率70%以上で生産高+1%/100000人。
3万ガロン/10000人の燃料を消費。1億円/1000人の収入
消防署 周囲2ヘックスの陸系の建物の火災を防いでくれます。海系は火災を防げません。
毎ターン5億円の維持費がかかります。払えなくなると取り壊されます。
消防署は毎ターン1%の確率で火災によって壊滅します。
銀行 数量*1兆円単位で貯金が出来ます。
しかし、セキュリティーが低い場合は怪盗が侵入し貯めていた資金が盗まれる場合があります。
改装・強化をすることでセキュリティーをあげることが出来ます。最大レベル9。
災害は火災、津波で破壊されます。NEW
倉庫 倉庫は数量*100万トン単位で貯食が出来ます。
改装・強化をすることで倉庫の規模を拡大できます。最大レベル9
4000万トン+規模Lv*4000万トン、つまり最高40000万トンを蓄えることが出来ます。
災害は火災、津波で破壊されます。NEW
風車 平地、町系に風車建設で作ることができます。建設費は1000億と建材1000万トンです。
別に維持費が毎ターン5億と燃料30万ガロンかかります。
維持費が足りないときは荒地になってしまいます。
風車の周囲2へクスの農場(陸)の実規模を2倍にします。もちろん人手も2倍です。
(見た目は2倍されていません)
風車の範囲がいくら重なっていても2倍のままです。
また周囲1へクスの地形の火災を防ぎ、台風で吹き飛ぶ確率を減らします。
これらは1へクスなので注意してください。
風車の災害は、台風で吹き飛ぶ、怪獣の出現場所に含まれる。
出現場所に含まれるというのは怪獣出現時に町系以外に風車に出るかも知れないということです。NEW
には鉱脈探査(数量指定)すると鉱山(各種)が見つかります。
炭坑 鉱脈探査によって見つかります。鉱山廃止をするとに戻ります。
最大100×レベル×レベル万トンまでの石炭備蓄。最大規模5レベル。

使用可能コマンド:物資採掘、鉱山廃止
採石場 鉱脈探査によって見つかります。鉱山廃止をするとに戻ります。
最大50×レベル×レベル万トンまでの石材備蓄。最大規模5レベル。

使用可能コマンド:物資採掘、鉱山廃止
鉄鉱山 鉱脈探査によって見つかります。鉱山廃止をするとに戻ります。
最大50×レベル×レベル万トンまでの鋼鉄備蓄。最大規模5レベル。

使用可能コマンド:物資採掘、鉱山廃止
ウラン鉱山 鉱脈探査によって見つかります。鉱山廃止をするとに戻ります。
最大1×レベル×レベル万トンまでのウラン備蓄。最大規模5レベル。

使用可能コマンド:物資採掘、鉱山廃止
銀山 鉱脈探査によって見つかります。鉱山廃止をするとに戻ります。
最大50×レベル×レベル万トンまでの銀備蓄。最大規模5レベル。

使用可能コマンド:物資採掘、鉱山廃止
ミサイル基地 ミサイル基地を持っていると、その数だけミサイルを発射することができます。また、観光者にはにしか見えないように偽装されています。
防衛施設 防衛施設があると、周囲2ヘックス以内に飛んできたミサイルは、60%の確率で施設の発する見えない力場により無力化されます。また、観光者にはにしか見えないように偽装されています。
海底基地 ミサイル基地と同様、その数だけミサイルを発射することができます。
また、観光者からはにしか見えません。
油田 画像準備中 平地か荒地?に油田ができるそうな。
毎ターン5×レベル%で発見。ただし、枯渇率(10−レベル)%(採取時に判定)
記念碑 作るのに莫大な費用がかかりますが、普段は特に役に立ちません。国威掲揚に使って下さい。一応、怪獣には壊されない、のように火災を防いでくれる、等のささやかなメリットはあります。なお、これ以外の姿の記念碑も存在します。

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